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话剧公司开心麻花就是一个典型案例。
游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。
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整体上,现在做VR的厂商都是在为将来做布局,未来产业的主要特点就是前期持续投入,后期才能坐享其成。
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